Gabung Waitlist

ASHMARROW

Isi
1 benih hidup
Jarak
900 mil
Waktu
12 hari
Lima anggota kafilah berjalan beriringan menembus abu setinggi lutut. Di tengah ada gerobak berisi drum air, di belakangnya seorang anak memeluk peti besi. Matahari hanya cakram pucat di balik kabut.

Abunya setinggi lutut. Benihnya masih hidup.

Survival RPG untuk satu pemain. Kamu memimpin lima orang menyeberangi dunia abu, dan tiap malam kamu yang menulis siapa yang makan.

Uji tertutup sedang disiapkan. PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S.

Satu benih

Seratus tahun lalu gunung-gunung meletus hampir bersamaan, dan abunya belum selesai turun. Matahari tinggal bayangan di balik kabut. Tidak ada yang tumbuh, kecuali benih di peti besi yang kamu bawa.

Kafilahmu menyeberangi Ashmarrow, dataran abu selebar 900 mil. Di ujungnya ada Thawline, garis tempat abu menipis dan, kata orang, hujan masih turun. Bekal di gerobak tidak cukup untuk semua orang sampai hari ke-12.

Kamu menyusun muatan sebelum berangkat, berhenti di enam stasiun, menunggu badai lewat, dan berurusan dengan orang-orang yang bertahan di bawah kubah.

Dua tangan bersarung membuka peti besi berlapis kain. Di dalamnya ada satu benih gelap yang kulitnya retak, dengan tunas hijau kecil.
Benih pohon terakhir yang diketahui masih hidup. Dengan petinya, 12 kg.

Buku jatah

Lima orang, ditulis menurut urutan makan. Yang paling atas makan lebih dulu, yang paling bawah memilih sendiri tempatnya.

Hari 1, Kiln Row, mil 0. Semua makan. Gerobak penuh.

  1. Yang dibawa: Peti benih, 12 kg. Tidak dilepas, termasuk saat tidur.

    Jatah hari ini:

    Potret Wren, anak perempuan dua belas tahun bermantel tambalan kebesaran, memeluk peti besi yang diikat sabuk kulit ke dadanya.

    "Kalau berat, aku bilang. Sejauh ini belum."

    Wren lahir di Kiln Row dan belum pernah melihat daun. Dia membawa peti karena badannya paling ringan dan dia paling jarang mengeluh.

    Kalau Wren jatuh, peti pindah ke orang berikutnya di buku ini.

    Bertahan tiga hari buruk.

  2. Yang dibawa: Gerobak dan semua isinya. 260 kg kalau penuh.

    Jatah hari ini:

    Potret Hesk, laki-laki berbahu lebar dengan kepala plontos, tali kekang kulit bersilang di dada dan respirator menggantung di leher.

    "Jangan hitung mil. Hitung langkah."

    Hesk dulu memindahkan batu bara di tambang yang sekarang terkubur. Dia makan paling banyak dan tidak pernah memintanya.

    Kalau Hesk berhenti, seluruh kafilah ikut berhenti.

    Bertahan lima hari buruk.

  3. Yang dibawa: Tongkat ukur, kompas kuningan, peta yang sebagian salah.

    Jatah hari ini:

    Potret Tamsin Rook, perempuan kurus berambut pendek di bawah syal terlilit, kompas kuningan di leher dan tongkat ukur di punggung.

    "Petanya salah di dua tempat. Aku belum tahu yang mana."

    Tamsin membaca punggung bukit yang terkubur dari bentuk abu di atasnya. Dia yang memilih jalan lewat Cinder Stair.

    Paru-parunya paling lemah di kafilah ini, dan dia tahu itu.

    Bertahan empat hari buruk.

  4. Yang dibawa: Kain filter, jarum, benang, dan sedikit obat paru.

    Jatah hari ini:

    Potret Oda Venn, perempuan paruh baya berkepang abu-abu dengan kacamata las di dahi, masker kain di dagu, dan bandolier jarum serta gulungan benang.

    "Masker robek membunuhmu pelan-pelan. Masker yang tidak dipakai lebih cepat."

    Oda menjahit masker untuk tiga kubah sebelum ikut kafilah ini. Tiap malam dia memeriksa filter semua orang sebelum ada yang boleh makan.

    Bertahan empat hari buruk.

  5. Yang dibawa: Lentera, bahan bakar, pisau, dan jubah penjaga kubah yang sudah pudar.

    Jatah hari ini:

    Potret Gault, laki-laki tua berjanggut putih berkerudung, memegang tongkat berkait dengan lentera menyala dan tabung bahan bakar di pinggang.

    "Aku pernah melihat Thawline sekali. Dari jauh."

    Gault menjaga pintu Hollow Dome selama dua puluh tahun, lalu keluar dan tidak pernah bilang kenapa.

    Dia makan paling akhir karena dia sendiri yang memilih begitu.

    Bertahan empat hari buruk.

Rute

Dari Kiln Row ke Thawline, lewat enam stasiun. Garis di bawah adalah ketinggian jalannya. Pilih stasiun untuk melihat apa yang menunggu di sana.

Kubah baja dan kaca setengah terkubur abu. Penghuninya menonton dari balik kaca, kafilah kecil menunggu di depan pintu.

Stasiun 2 dari 6

Hollow Dome

Mil
230
Ketinggian
340 m
Tiba
Hari 3

Lima anggota kafilah terikat satu tali, membungkuk melawan dinding badai abu yang bergulung dari kanan. Satu orang membawa lentera yang cahayanya hampir hilang.

Badai abu

Dua badai sudah terlihat dari Kiln Row. Yang lain datang tanpa tanda. Kafilah bisa mengikat diri dengan tali dan terus berjalan sambil menunduk, atau berhenti dan menunggu di bawah terpal sampai badainya habis.

Jarak pandang
Dua langkah.
Lama
Setengah hari sampai tiga hari.
Tanpa kain filter
Satu hari buruk untuk semua orang.
Tanpa terpal
Satu orang berjaga di luar. Biasanya Gault.

Orang kubah

Sebagian orang bertahan di bawah kaca. Mereka menyaring udara, menanam jamur di rak, dan tidak pernah keluar. Pintu kubah hanya dibuka untuk barang tukar: kain, minyak lampu, logam yang masih utuh.

Di Glasshouse Dome, penghuninya akan bertanya soal peti yang dibawa Wren. Jawabanmu menentukan apa yang menunggu di dua stasiun terakhir.

Penghuni kubah berkerudung berkumpul di balik kaca bergores. Tangan bersarung pemimpin kafilah menaruh bungkusan di loket kecil.
Kemah malam. Anggota kafilah duduk mengelilingi peti di bawah satu lampu kecil, sementara pemimpinnya membagi roti tipis dan secangkir air.

Bekal

Gerobak menampung 260 kg. Peti benih 12 kg dan tidak bisa ditinggal. Sisanya kamu yang pilih, lalu lihat siapa yang sampai di hari ke-12.

Muatan

0 kgdari 260 kg

  • Drum air40 kg per drum

    14 bagian per drum. Satu orang minum satu bagian sehari.

    0
  • Peti ransum25 kg per peti

    14 bagian makan per peti. Lapar lebih lambat membunuh daripada haus.

    0
Kalau air kurang, siapa minum dulu?

Dua belas hari

Keadaan tiap orang dan benih di akhir hari. Urutan baris sama dengan urutan minum.
Nama
Gerobak kafilah ditinggalkan setengah terkubur abu di dataran kosong, peti benih tertutup di atas muatan.

    Manifes

    Catatan dari tim, dicatat seperti muatan: nomor, isi, pengirim. Buka satu untuk membaca.

    Diperiksa di Kiln RowLima muatan terakhir. Yang terbaru di atas.

    No.IsiDariTanggalBaca
    AM-031

    Dua bulan untuk satu hal: berjalan.

    Tim dunia18 September 20264 menit
    AM-027

    Cara membaca bentuk di dunia tanpa bayangan.

    Tim cahaya29 Agustus 20263 menit
    AM-022

    Dari mana angka 260 kg datang.

    Tim desain8 Agustus 20263 menit
    AM-019

    Menulis pilihan yang tidak punya jawaban benar.

    Tim cerita17 Juli 20263 menit
    AM-014

    Isi build pertama dan cara melapor.

    Tim produksi26 Juni 20262 menit
    Kafilah berjalan ke arah penonton keluar dari kabut senja. Wren di depan memeluk peti, Hesk menarik gerobak, lentera Gault satu-satunya cahaya hangat.

    Gabung Waitlist

    Undangan uji tertutup dikirim bertahap lewat email. Kami tidak mengirim hal lain.

    Siapa yang memegang benih?

    Tidak mengubah apa pun di game. Kami hanya ingin tahu.

    Di pos jaga

    Kapan uji tertutup mulai?
    Tanggalnya belum ada. Undangan dikirim bertahap lewat email, dan kabarnya muncul di sini lebih dulu.
    Main sendiri atau bersama?
    Sendiri. Kamu memimpin kafilah. Lima orang di buku jatah dijalankan game, dan tiap orang punya kemauannya.
    Ada pertarungan?
    Jarang, dan hampir tidak pernah menguntungkan. Yang paling sering membunuh adalah haus dan dingin. Sebagian orang di jalan bisa diajak bicara.
    Berapa lama satu penyeberangan?
    Kira-kira 12 sampai 15 jam. Kamu bisa mengulang dengan muatan dan keputusan lain.
    Bahasanya?
    Teks Bahasa Indonesia dan Inggris sejak uji tertutup. Suara dalam bahasa Inggris.
    Data apa yang disimpan?
    Email, platform, dan jawabanmu soal benih. Rinciannya ada di Privasi.

    Trailer

    Video sementara. Trailer ASHMARROW menyusul.Buka di YouTube

    Manifes

    Dari
    Tanggal
    Baca

    Dokumen

    Kebijakan Privasi

    Berlaku sejak 1 September 2026. Studio dalam dokumen ini fiktif.

    Siapa kami

    ASHMARROW dikembangkan oleh PT Low Sun Interaktif ("Low Sun Studio", "kami"), Jalan Cikapundung Timur 14, Bandung. Kami pengendali data pribadi untuk situs ini dan waitlist uji tertutup, sebagaimana dimaksud dalam Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

    Data yang kami kumpulkan

    • Dari form waitlist: alamat email, platform pilihanmu, dan jawabanmu soal siapa yang memegang benih.
    • Dari server: alamat IP, jenis peramban, dan waktu akses, disimpan dalam log keamanan.

    Situs ini tidak memakai pelacak iklan dan tidak membuat profil perilaku.

    Dasar pemrosesan

    Data waitlist kami proses atas persetujuanmu saat mengirim form. Log server kami proses berdasarkan kepentingan yang sah untuk menjaga keamanan layanan. Kamu bisa menarik persetujuan kapan saja.

    Untuk apa data dipakai

    Untuk mengirim undangan uji tertutup, memberi kabar penting soal uji tersebut, dan memahami sebaran platform calon penguji. Jawaban soal benih hanya kami baca dalam bentuk jumlah.

    Berapa lama disimpan

    Data waitlist disimpan sampai uji tertutup terakhir selesai, paling lama 24 bulan, atau sampai kamu meminta penghapusan. Log server dihapus setelah 90 hari.

    Pihak lain

    Kami memakai satu penyedia layanan pengiriman email yang memproses data atas perintah kami berdasarkan perjanjian tertulis. Kami tidak memberikan datamu kepada pihak lain untuk iklan. Bila data dikirim ke luar Indonesia, kami memastikan perlindungannya setara dengan UU PDP.

    Hakmu

    Sesuai UU PDP, kamu berhak mendapat informasi, mengakses, memperbaiki, dan menghapus datamu, menarik persetujuan, serta mengajukan keberatan. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menanggapi paling lambat 3 x 24 jam sejak identitasmu terverifikasi.

    Anak

    Waitlist ditujukan untuk usia 17 tahun ke atas. Kalau kamu lebih muda, minta orang tua atau walimu mendaftar. Bila kami tahu ada data anak tanpa persetujuan wali, data itu kami hapus.

    Kegagalan pelindungan dan perubahan

    Bila terjadi kegagalan pelindungan data, kami memberi tahu kamu dan lembaga yang berwenang paling lambat 3 x 24 jam. Perubahan kebijakan ini diumumkan di halaman ini dengan tanggal berlaku yang baru.

    Ketentuan Layanan

    Berlaku sejak 1 September 2026.

    Penerimaan

    Ketentuan ini mengatur pemakaian situs ashmarrow.com dan waitlist uji tertutup. Dengan mengirim form waitlist, kamu menyetujui ketentuan ini dan Kebijakan Privasi.

    Waitlist dan undangan

    Masuk waitlist tidak menjamin undangan. Undangan dikirim bertahap berdasarkan platform, kapasitas server, dan kebutuhan pengujian. Satu undangan berlaku untuk satu orang dan tidak bisa dipindahtangankan.

    Usia dan data yang benar

    Kamu harus berusia 17 tahun atau lebih, atau mendaftar dengan izin orang tua atau wali. Kamu setuju memberi alamat email yang benar dan milikmu sendiri.

    Perilaku

    Jangan mengganggu, mengancam, atau menipu penguji lain dan staf kami. Jangan mencoba masuk ke sistem kami tanpa izin, memakai program curang, atau mengganggu server uji.

    Kerahasiaan uji tertutup

    Materi uji tertutup bersifat rahasia kecuali undanganmu menyebut lain. Rekaman, tangkapan layar, dan cerita soal isi build hanya boleh dibagikan di forum uji resmi sampai kami mengumumkan pembatasan dicabut.

    Kekayaan intelektual

    Nama, logo, gambar, teks, dan musik ASHMARROW milik Low Sun Studio. Kamu boleh membagikan tautan dan gambar dari situs ini untuk keperluan nonkomersial dengan menyebut sumbernya.

    Penghentian

    Kami boleh mengeluarkanmu dari waitlist atau uji tertutup bila kamu melanggar ketentuan ini. Kamu bisa keluar kapan saja lewat tautan di email kami atau dengan menghubungi [email protected].

    Batasan tanggung jawab

    Situs dan build uji disediakan sebagaimana adanya. Sejauh diizinkan hukum, kami tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung akibat pemakaian situs atau build uji.

    Hukum yang berlaku

    Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah, lalu di Pengadilan Negeri Bandung.

    Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir (EULA)

    Berlaku untuk build uji tertutup ASHMARROW sejak 1 September 2026.

    Lisensi

    Low Sun Studio memberimu lisensi terbatas, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan build uji di perangkat pribadimu selama masa uji.

    Yang tidak boleh dilakukan

    • Menyalin, menyebarkan, atau mengunggah build uji.
    • Membongkar, merekayasa balik, atau mengubah file game, kecuali diizinkan hukum.
    • Membuat atau memakai program curang dan alat yang mengubah jalannya game.

    Data teknis

    Build uji mengirim data teknis ke server kami: laporan crash, performa, dan keputusan penting dalam game tanpa identitas pribadi. Data ini dipakai untuk memperbaiki game dan diatur oleh Kebijakan Privasi.

    Pembaruan dan akhir masa uji

    Build uji bisa diperbarui, diubah, atau dimatikan kapan saja. Simpanan permainan dari uji tertutup mungkin tidak terbawa ke versi rilis.

    Masukan

    Laporan, saran, dan ide yang kamu kirim boleh kami pakai untuk mengembangkan ASHMARROW tanpa kewajiban lain kepadamu.

    Kepemilikan

    Build uji dilisensikan kepadamu, bukan dialihkan. Semua hak atas game tetap milik Low Sun Studio dan pemberi lisensinya.

    Tanpa jaminan

    Build uji belum selesai dan bisa berisi galat, suara sementara, dan teks yang belum diterjemahkan. Build diberikan sebagaimana adanya.

    Pengakhiran

    Lisensi berakhir saat masa uji selesai atau saat kamu melanggar perjanjian ini. Setelah berakhir, hapus build uji dari perangkatmu.

    Bantuan

    Diperbarui 20 September 2026.

    Email konfirmasi tidak datang

    Situs ini belum mengirim email konfirmasi. Undangan uji tertutup dikirim dari [email protected]. Periksa folder spam dan tambahkan alamat itu ke kontakmu.

    Mengubah atau menghapus data waitlist

    Kirim email dari alamat yang terdaftar ke [email protected] dengan subjek "Ubah data" atau "Hapus data". Kami memprosesnya paling lambat 3 x 24 jam.

    Cara penguji dipilih

    Kami memilih penguji menurut platform dan kapasitas tiap gelombang. Urutan mendaftar tidak menentukan. Jawaban soal benih tidak berpengaruh.

    Kebutuhan sistem PC (sementara)

    • Windows 10 atau 11, 64-bit.
    • Prosesor 6 inti, RAM 16 GB.
    • Kartu grafis dengan 6 GB VRAM.
    • Penyimpanan SSD 40 GB.

    Aksesibilitas

    Build uji sudah punya subtitle yang bisa diperbesar, pengaturan ulang tombol, mode kontras tinggi untuk antarmuka, dan opsi untuk mengurangi guncangan kamera saat badai.

    Melaporkan masalah

    Tulis ke [email protected]. Sertakan platform, versi build, apa yang kamu lakukan sebelum masalah muncul, dan tangkapan layar bila ada.

    Keamanan akun

    Kami tidak pernah meminta kata sandi atau kode verifikasi lewat email, pesan, atau telepon. Undangan asli hanya datang dari alamat @ashmarrow.com.